LIGHT
2
1Metaphys Decoy Dragon
Archetype:
Metaphys
ATK:
300
DEF:
200
Lượt xem:
3259
Hiệu ứng (VN):
[ Hiệu ứng Pendulum ]
Khi quái thú của bạn bị chọn mục tiêu để tấn công: Bạn có thể chọn mục tiêu 1 trong những quái thú "Metaphys" của bạn bị loại bỏ hoặc trong Mộ của bạn; loại bỏ lá bài này, và nếu bạn làm điều đó, Triệu hồi Đặc biệt quái thú đó ở Thế tấn công. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Metaphys Decoy Dragon" một lần mỗi lượt.
[ Hiệu ứng quái thú ]
Khi quái thú của bạn bị chọn mục tiêu để tấn công: Bạn có thể chọn mục tiêu 1 trong những quái thú "Metaphys" của bạn bị loại bỏ hoặc trong Mộ của bạn; loại bỏ lá bài này, và nếu bạn làm điều đó, Triệu hồi Đặc biệt quái thú đó ở Thế tấn công. Trong Standby Phase của lượt tiếp theo sau khi lá bài này bị loại bỏ: Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt lá bài bị loại bỏ này. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của "Metaphys Decoy Dragon" một lần mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
[ Pendulum Effect ] When your monster is targeted for an attack: You can target 1 of your "Metaphys" monsters that is banished or in your GY; banish this card, and if you do, Special Summon that monster in Attack Position. You can only use this effect of "Metaphys Decoy Dragon" once per turn. [ Monster Effect ] When your monster is targeted for an attack: You can target 1 of your "Metaphys" monsters that is banished or in your GY; banish this card, and if you do, Special Summon that monster in Attack Position. During the Standby Phase of the next turn after this card was banished: You can Special Summon this banished card. You can only use each effect of "Metaphys Decoy Dragon" once per turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Metaphys Decoy Dragon — Power Evaluation
Điểm cuối: 58 ± 8 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Bản thân: 53 · Úp: 60 · Meta: tạm thời
Vai trò chính: Mở rộng tài nguyên · Phụ trợ: Phục hồi/Phục hồi lại, Thân thể nguyên liệu
Tại sao nó đạt điểm này?
Metaphys Decoy Dragon là một bộ phận hữu ích chuyên dụng, phục vụ để phục hồi các con monster bị banished của Metaphys khi tay của bạn bị tấn công, sau đó tự tái sinh vào lượt tiếp theo. Giá trị của nó đưa chặt với chiến lược banish của archetype Metaphys, nơi nó cho phép phục hồi tài nguyên và mở rộng bàn. Mặc dù hiệu quả cao trong archetype chủ nhà (95%+ Scale đối tác với các card Metaphys cốt lõi, 1.93 bản mỗi bộ), con card này cung Cấp không có sự xâm nhập và mang tính phản ứng, yêu cầu mục tiêu cụ thể để hoạt động—giới hạn hiệu ứng của nó trong các format rộng hơn.
Điểm số theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|--:|---|
| Khả năng tiếp cận | 75 | Tìm kiếm dễ dàng trong Metaphys (95%+ Scale đối tác với Metaphys Ascension/Daedalus); đang ở tay như Pendulum Scale 1; lợi ích gần như bằng không ngoài archetype (xác thực: 72.9% nhà Metaphys, 100% tham gia trong thống kê Metaphys) |
| Combo & Chuyển đổi | 35 | Hiệu ứng phản ứng được kích hoạt chỉ khi con monster của bạn bị tấn công; yêu cầu mục tiêu banished/Mộ Metaphys để hoạt động; không tạo ra combo một lá (được suy luận: chỉ hiệu ứng, không dữ liệu combo) |
| Nghiên cứu Tài nguyên | 65 | Tự banished để summon một con Metaphys bị banished, sau đó phục hồi bản thân vào lượt tiếp theo—trade tương đương với tự tái sinh, tích cực trung bình trong archetype nơi banishing là chiến lược cốt lõi (được suy luận: mô hình synergy Metaphys) |
| Tương tác Hiệu ứng | 15 | Chỉ cung Cấp hoạt động phòng thủ (summon con monster của chính bạn khi bị tấn công); không có loại bỏ đối phương, loại bỏ hay hủy bỏ; không có tương tác đối phương (xác thực: hiệu ứng card không có điều khoản loại bỏ/hủy bỏ) |
| Lợi ích Nguyên liệu | 50 | Quỷ rồng Cấp 2 với ATK/DEF thấp (300/200) và Pendulum Scale 1; phù hợp cho việc nghiền hoặc đường Pendulum/thân thể nhưng không phải nguyên liệu ưu việt so với các body Metaphys khác (được suy luận: số liệu và vai trò archetype) |
| Ổn bỉ & Linh hoạt | 55 | Tự tái sinh qua hiệu ứng Monster đảm bảo sự tồn tại kéo dài và vô hiệu hoá mất tài nguyên; cấu trúc HOPT giới hạn tần suất kích hoạt; dễ bị loại bỏ bởi hiệu ứng chống (được quan sát: cấu trúc hai hiệu ứng, xác thực: hạn chế HOPT) |
| Hiệu quả Xây dựng Úp | 65 | Lợi ích đặc thù archetype từ 1–3 bản; không có rủi ro "brick" (con monster Pendulum sống trên tay); hòa nhập tự nhiên cùng gói Metaphys cốt lõi; giá trị gần như bằng không ngoài nhà Metaphys (xác thực: 70 bộ với 16 archetype, 72.9% Metaphys) |
Tính toán
Profil trọng số: 0.7 Mở rộng + 0.3 Phục hồi/Phục hồi lại pha. Bản thân ≈ 53, Úp ≈ 60, Meta = tạm thời. Thiếu modifiers. Công thức cuối: 0.40 × Bản thân + 0.60 × Úp
Điểm mạnh
- Tự tái sinh qua hiệu ứng Monster đảm bảo sự tồn tại và vô hiệu hoá mất tài nguyên
- Hai hiệu ứng Pendulum/Monster cung Cấp các lộ trình kích hoạt linh hoạt và冗余
- Dễ tiếp cận trong Metaphys thông qua nhiều card huấn luyện và con đường tìm kiếm đa dạng
- Bao gồm hiệu quả 1–3 bản (không có rủi ro "brick" do bản chất Pendulum)
- Phục hồi tài nguyên bị banished phù hợp với chiến lược banish heavy của archetype Metaphys
- Mở rộng bàn khi đối phương tấn công, phục hồi các con monster bị phá vỡ
Điểm yếu
- Tác dụng phụ thuộc vào archetype (giá trị gần như bằng không ngoài Metaphys)
- Hiệu ứng phản ứng chỉ kích hoạt khi con monster của bạn bị tấn công
- Yêu cầu có mục tiêu banished/Mộ Metaphys để hoạt động hiệu quả (hoang mang nếu không có mục tiêu)
- ATK/DEF rất thấp (300/200) hạn chế giá trị vật lý so với các body khác
- Hạn chế HOPT vô hiệu hoá nhiều lần kích hoạt mỗi lượt
- Không có sự xâm nhập hoặc loại bỏ đối phương
- Phục hồi chậm (tái sinh vào lượt tiếp theo không giúp chống lại mối đe dọa tức thời)
Các chặn / điểm nghẽn
- vô hiệu hoá hiệu ứng (Ash Blossom, bẫy chống loại bỏ) lên hiệu ứng Monster trước khi banished
- Card vô hiệu hoá banished (chiến lược loại bỏ graveyard)
- Loại bỏ các con Metaphys bị banished khỏi vùng banished
- Chiến lược loại bỏ của đối phương loại bỏ Metaphys Decoy Dragon trước khi tự tái sinh kích hoạt
Cách sử dụng tối ưu
Mở rộng / Phục hồi tài nguyên cho quản lý tài nguyên bị banished. Bộ: Metaphys.
Bằng chứng & Khoảng trống
- Xác thực: Văn bản card hoàn chỉnh: Hiệu ứng Pendulum phục hồi các con Metaphys bị banished/Mộ khi con monster của bạn bị tấn công; Hiệu ứng Monster làm cùng điều đó cộng thêm tự tái sinh vào lượt tiếp theo Standby Phase; 70 bộ gần đây từ 2022–2026, với 51 (72.9%) nhà Metaphys và 19 (27.1%) biến thể không phải Metaphys; 95.7% xuất hiện đồng thời với Metaphys Daedalus và Metaphys Ascension (card cốt lõi Metaphys); 100% Scale tham gia trong thống kê archetype Metaphys (thường 1 bản mỗi thống kê, nhưng bằng chứng bộ cho thấy trung bình 1.93); Trung bình 1.93 bản mỗi bộ: 18 bộ chạy 1×, 39 bộ chạy 2×, 13 bộ chạy 3× (không có rủi ro "brick" do bản chất Pendulum)
- Quan sát: Độc quyền partnership của Metaphys: 95%+ sự đồng hành với 6 card cốt lõi Metaphys (Daedalus, Ascension, Nephthys, Dimension, Tyrant Dragon, Ragnarok); 80% sự đồng hành với Asymmetaphys (bộ hỗ trợ Metaphys chuyên dụng); 70% sự đồng hành với Gold Sarcophagus (card huấn luyện banish phổ biến); 50% sự đồng hành với Necroface và Dimensional Fissure (card synergy archetype); Xuất hiện trong 16 archetype khác nhau, nhưng sự hiện diện không phải Metaphys hiếm (1–2 bộ mỗi archetype)
- Được suy luận: Vai trò chính: Mở rộng—phục hồi các con Metaphys bị banished/Mộ khi tay bị tấn công, mở rộng sự hiện diện và tài nguyên; Vai trò thứ Cấp: Phục hồi/Phục hồi lại—hiệu ứng Monster trả về con card của chính mình vào lượt tiếp theo Standby Phase, đảm bảo sự tồn tại; Vai trò thứ ba: Thân thể nguyên liệu—Pendulum Scale 1, có thể dùng làm nguyên liệu hoặc mục tiêu nghiền, mặc dù số liệu thấp (300/200) hạn chế giá trị; Hiệu quả của card đưa chặt với chiến lược banish heavy của archetype Metaphys; nếu không có mục tiêu Metaphys bị banished, card có hiệu ứng tối thiểu; Hiệu ứng phản ứng nghĩa là nó không thể chủ động can thiệp vào những hành động của đối phương hoặc tạo combo một lá
Đánh giá
- Tự tái sinh qua hiệu ứng Monster đảm bảo sự tồn tại và vô hiệu hoá mất tài nguyên
- Hai hiệu ứng Pendulum/Monster cung Cấp các lộ trình kích hoạt linh hoạt và冗余
- Dễ tiếp cận trong Metaphys thông qua nhiều card huấn luyện và con đường tìm kiếm đa dạng
- Bao gồm hiệu quả 1–3 bản (không có rủi ro "brick" do bản chất Pendulum)
- Phục hồi tài nguyên bị banished phù hợp với chiến lược banish heavy của archetype Metaphys
- Mở rộng bàn khi đối phương tấn công, phục hồi các con monster bị phá vỡ






